長短片戰火燃至體育
2021/07/05 04:43:29 網誌分類: 經濟
在體育賽事領域,長片平台已經佈局多年。在體育產業爆發背景下,體育賽事正成為長短片競爭的重要版圖。隨著抖音及快手不斷佔據長片腹地,體育賽事市場的格局也變得複雜。
5G時代影片將是互聯網內容絕對主流,在影片行業競爭中,誰能抓住技術紅利,找到合理的影片市場發展規律,關乎影片未來的發展方向,影片長度並不是用戶選擇內容的關鍵要素。短片與長片之爭,實質是披着短片外衣的盜版與版權方對決,並不是兩種影片形態對立。
長短影片平台大戰,並不意味雙方水火不容,正所謂「反侵權不代表反短片」。隨著長短片各自佈局,長短片通過形態上互相延伸,內容加大投入滲入彼此陣地,進行實現相互延伸、融合與演變。長短片相互進入各自領地,其本質是通過切入新業務構建新消費場景,尋找新增長點,繼而爭奪用戶和流量。
縱觀當下長短片佈局,更多的像是從自身優勢出發,攻克影片某一內容板塊,並不能改變大眾對其長期形成的品牌認知。例如以「優愛騰」為代表的長片平台,以及「抖快」為代表的短片平台,都試圖以兼容方式進入對方領地,但在用戶心中它們依然是長片與短片代表平台,並不會改變自身長短片的根本發展邏輯。
趙文竹
回應 (0)
我要發表