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首支上市電競隊伍

2019/12/17 04:12:58 網誌分類: 經濟
17 Dec
          電競作為新興行業商機處處,潛力不容忽視。最新發展是丹麥電競隊伍Astralis,於12月9日在納斯達克第一北市(Nasdaq First North)哥本哈根交易所上市,集資金額約1.5億丹麥克朗(約1.73億港元),結果新股大受歡迎,供不應求,被超額認購達77.55%。今次Astralis成功上市,為電競產業發展打下強心針。

          到底電競隊伍Astralis是憑甚麼優秀條件,足以令其成功集資上市呢?據外媒報道,Astralis由最初專注電競比賽的隊伍,發展成媒體集團。集團有三個主要收入來源,包括商業合作協議的贊助費、參賽得獎獎金及特許經營與衍生商品的銷售收入,當中以贊助費收入最為可觀。

        多元化業務吸金力強

          Astralis現時與不少知名公司合作,例如德國汽車品牌Audi及惠普旗下的遊戲電腦品牌Omen等,隊伍參賽獎金亦已累積高達740萬美元。Astralis亦會銷售衍生商品,透過網上平台及零售商,發售印有團隊名稱及標誌的衣服、遊戲硬件及相關產品。

          Astralis一夜成名的契機,是第一人稱射擊遊戲《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO)錦標賽,他們在電競界被視為CS:GO遊戲中最強隊伍,至今已四次奪冠。Astralis現在除了專注於射擊遊戲,還將參賽版圖擴展至《英雄聯盟》(LOL)及FIFA電競世界盃等錦標賽。

          據市場研究顯示,2019年電競市場總收益達11億美元,預計2022年將達18億美元規模,全球電競觀眾數目則會升至約6億人,可見電競產業正急速膨脹。Astralis因而看準時機集資上市,放眼更長遠發展。

          電競團隊除了參加比賽外,亦會經營不同方面業務,例如吸納贊助、作廣告代言人、訓練電競選手及直播團隊、為電競迷舉辦活動等,而Astralis能夠上市,相信其團隊實力雄厚,市場策略制定得宜,令業務變得多元化。任何一件事情只要做得專注、專業,也可以有出頭天。

          如有任何意見,歡迎透過以下電郵跟我們聯絡︰info@yuantung.com.hk。

        資深財經公關

        陳民傑
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