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提升逼真度 價格普及化 虛擬世界 走向22世紀

2016/09/23 08:41:16 網誌分類: 生活
23 Sep
        手機遊戲PokémonGo令VR(VirtualReality,虛擬實景)技術變城中熱話,其實本港科研團體早於○三年已着手研發該技術,開創獨有的VR系統應用在職業培訓上。團隊主幹港大工業及製造系統工程系副教授劉應機預測,未來VR會逐步改善影像重疊、令用家暈眩等問題,增加逼真度,愈來愈便宜及普及,向彷如電影《Matrix》(廿二世紀殺人網絡)般逼真的虛擬世界進發。記者︰麥凱淇

        近年不少遊戲引入AR(AugmentedReality,擴增實景)及VR技術,PokémonGo正是活用AR的例子,將虛擬的精靈投射於現實世界;電玩界巨頭Xbox及Playstation亦開發VR遊戲,玩家只需戴上VR裝置,如眼鏡及頭盔等,便可置身於虛擬世界。

        VR技術近年熾熱,原來發展脈絡已有十多年。劉應機團隊自○三年起研發VR系統,但當年硬件未成熟,直至近年手機發展迅速,「電話有高清display(解像度),令你可以睇到好真;又有感應器,可以感應你郁緊咩方位」令VR得以普及,「你戴住個頭罩,已經可以睇到好立體環境。」

        不過,VR也有缺點,例如用家易頭暈,劉應機團隊的學系資訊科技經理陳建業解釋,「影像慢咗幾格,就會覺得怪怪哋,例如你起身,影像無即刻跟住你起身,令到你覺得暈,一來虛擬世界好鐘意做誇張嘅嘢,帶你飛嚟飛去整暈你,甚至就算唔係誇張嘅嘢,個系統同你身體動作唔match(脗合)都會暈」。

        「虛擬界互動」

        目前的VR世界沒有觸感,又無法看到其他置身同樣虛擬影像的用家。劉應機說,未來VR方向是在「虛擬界互動」,又笑言VR會愈來愈仿如荷里活電影《Matrix》般逼真,身處同一個虛擬世界,便可見到對方,「面對面」開會,「如人體去觸感立體影像,點先可以睇得好啲,我哋都唔同科研做緊」。他又預視,目前又大又重的VR頭罩將改良,且該技術將「愈做愈平」。

        劉應機團隊研發的VR系統,獲創新科技署配對基金,耗資七百萬元。該系統已應用在國泰航空,可模擬出停機坪,以培訓航空人員在飛機裝卸貨物,又已應用在警方,模擬案發現場,以培訓警員學習查案等。該系統可出售予不同公司,硬件及軟件售價分別是一百萬元。

        他們說,現時香港的VR步伐緊貼國際,而VR在遊戲普及,更令VR門檻降低,相信這熱潮不是一刻的「泡沫」,「香港好處係國際都會,啲人可以睇到唔同嘅嘢,呢啲嘢講創意,入門門檻低好多,但turnaroundtime(產品周期)快咗好多,都係挑戰」。

        團結香港基金將於明起至十月一日,一連八日在灣仔會展舉辦創科博覽,劉應機將參與講座,分享更多對VR技術的看法。

        

        
■劉應機團隊研究VR系統模擬物流吊臂操作。
■劉應機團隊研究VR系統模擬物流吊臂操作。
■港大副教授劉應機。
■港大副教授劉應機。
■VR系統已在國泰應用作員工培訓。
■VR系統已在國泰應用作員工培訓。
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